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王紫上移动游戏产业进入躁动不安的青春期

2018-10-30 12:16:17

王紫上:移动游戏产业进入躁动不安的青春期

腾讯科技讯8月21日消息,2013全球移动游戏及渠道博览会在北京国际会议中心开幕,本次大会的主题为“趋势与掘金”,上方CEO王紫上在会上表示:移动游戏产业正从它的幼年时期,成长到了躁动不安的青春时期。

王紫上认为,资本并购浪潮让手游成为一个非常大的棉花糖,从去年下半年开始,游戏在安卓市场大爆发,几十款每个月收入上千万的游戏出现,上方的新手游预告平台也趁势上线。

8月20号晚上,由来自移动渠道、移动游戏开发商、终端厂商、支付企业和移动产业链的60位CEO,共同发起成立了移动游戏领域的联盟组织叫上方会,并投票选出了7位常务理事。“今年行业的另外一个特征就是大整合、大并购、大发展。”王紫上称,上方会的成立正是顺应了行业发展的大趋势。

图为上方CEO王紫上演讲

以下为王紫上发言实录:

王紫上:再一次感谢大家来参加今天的游戏和渠道博览会。

围绕着游戏和渠道的对接,上方今年已经组织了三次大会,从1月份的年会到4月份的峰会,到今天的博览会,人数一次比一次多,今天的人数超过了6000人,也正说明了移动游戏产业正从它的幼年时期,成长到了躁动不安的青春时期。

从去年下半年开始到今天,我们看到了游戏在安卓市场的大爆发,也看到了几十款每个月收入上千万的游戏,与此同时资本并购的大浪潮也让我们游戏成为一个非常大的棉花糖。

上半年的A股上市公司确认发生了15起的并购案,也就是在前几天,在这个会场上,李彦宏宣布百度和91无线正式结婚,很多在场的嘉宾也都亲历了这个历程。今天下午91会有一个分会场,Tony Ho也会分享91无线被百度收购后的首次亮相。

我下面给大家报告两件事情:

件事情:上方的新手游预告平台上线。

今年上半年的中国游戏在研产品超过2000款,进入测试环节的有1300到1400款。在下半年在研产品将会超过3000款,游戏产品这么多,可是发行运营渠道有优,就出现了一个特别大的问题,没有那么多的渠道给那么多的产品亮相,这是一个特别残酷的事情,为了解决这个问题上方七月底上线和新手游预告平台,希望能让游戏研发上在产品孕育的时候,就给我们提前让发行商和渠道商看到。目前新手游平台每天都有新的游戏上线,我们希望这个平台能够给新的游戏和发行企业们助一臂之力。今天的这个大会结束之后,所有上线新手游预告平台的这些游戏,都将通过绿色通道直接进入360平台,并由360提供大礼包。

第二件事情:上方会成立。

今年行业的另外一个特征就是大整合、大并购、大发展。竞争由产品技术的竞争转向了生态链的竞争,各打趣道也建立了自己的联盟,91今天下午将会成立游龙会,下午华为的刘总也将重点介绍华为开放者联盟。

为适应这样的一种趋势,昨天晚上也就是8月20号晚上,由来自移动渠道、移动游戏开发商、终端厂商、支付企业和移动产业链的60位CEO,共同发起成立了移动游戏领域的联盟组织叫上方会,并投票选出了7位常务理事。

上方会是一个中立的第三方组织,成立的目的是为了促进移动游戏开发企业和渠道,渠道和渠道之间的高端、跨界的合作和交流,促进沟通和了解,促进行业内健康有序的竞争,整合行业的优势资源。其中重要的一个任务就是帮助和联合游戏的CP们,守住和渠道的分成比例。

上方会下设4个委员会和1个秘书处,分别是运营合作委员会、产品技术委员会、媒体传播委员会、投融资委员会和秘书处,上方委作为秘书处将为会员提供会议会展、品牌现象、资料数据报告、人才猎聘、新游戏预告等增值服务。当前游戏和移动互联行业正从青春期步入成年期,很高兴上方会在这样一个历史潮流中应运而生,也欢迎各位同行支持上方会、加入上方会。

我希望参会的新老朋友,能在这秋收的季节里面不虚此行、满载而归,谢谢大家。

原标题:王紫上:移动游戏产业进入躁动不安的青春期

原文链接:

稿源:中国青年

作者:高胜寒

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